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...(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Cube 1,双击打开后,将上一步创建的动画文件New Animation拖拽入动画控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的动画组件中,点击unity运行,我们就可以看到动画按我们的需求播放了(图4)。 ![](img/4.gif)(图4) #### 导出并使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tips**:使用该类型创建的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tips**:使用该类型创建的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tips**:使用该类型创建的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: (图1-9) 如果想使用已有的动画,直接从资源窗口中拖拽动画文件到状态机视图窗口即可,效果如图1-10所示。 (图1-10) 二、时间轴动画编辑器的基础概念 2.1 关键帧、空帧 2.1.1 关键帧 关键帧指物体运动变化中关键动作所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...4. 为 List 添加滚动条组件。 方法1: 从资源面板里选择并拖拽一个 VScrollBar 组件到 List 组件的内部,并设置 VScrollBar 组件对象的属性 name 的值为 scrollBar。 ***注意:此处滚动条的属性 name 的值必须为 scrollBar。*** 方法2:选择list组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...就是这样,他不是资源让你选择,你只能是从层级面板上拖拽节点到属性,那个None的作用是,清空拖拽过来的节点输入。通过你的标题以及描述,现在怀疑你把这个节点选择的功能理解错了,这与哪个版本无关,可能是你理解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
...4. 为 List 添加滚动条组件。 方法1: 从资源面板里选择并拖拽一个 VScrollBar 组件到 List 组件的内部,并设置 VScrollBar 组件对象的属性 name 的值为 scrollBar。 ***注意:此处滚动条的属性 name 的值必须为 scrollBar。*** 方法2:选择list组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...4. 为 List 添加滚动条组件。 方法1: 从资源面板里选择并拖拽一个 VScrollBar 组件到 List 组件的内部,并设置 VScrollBar 组件对象的属性 name 的值为 scrollBar。 ***注意:此处滚动条的属性 name 的值必须为 scrollBar。*** 方法2:选择list组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715