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Laya_社区(619) Laya3.0_api(190) laya_api(135) Laya2.0_api(131) Laya2.0_文档(128) Laya3.0_文档(56) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...thodDefined By addFilter(target:Sprite, filter:IFilter):void[static] 给指定的目标显示对象添加滤镜。 UIUtils adptString(str:String):String[static] 替换字符串中的转义字符 UIUtils clearFilter(target:Sprite, filterType:Class):void[static] 移除目标显示对象的指...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 我拉了一个 EffectAnimation 将其套在按钮在,并设定playEvent为click,测试后可以正常运作。 想请问如果要一张图片的动画,可以也套用此EffectAnimation,并且用程式控制运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...gidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指定的角度运动 只能调整 x y的速度去控制么 如题 感谢 感谢 2019-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
...置的话,必须加载完成才行,我需要在加载过程中就使用指定标题 难道要每次编译后修改index.html吗 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
... 实例。 ResourceManager addResource(resource:Resource):Boolean 添加指定资源。 ResourceManager addSize(add:int):void 增加内存。 ResourceManager dispose():void 释放资源。ResourceManager getLoadedResourceManagerByIndex(index:int):ResourceManager[static] 获取指定索...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...r clearRes(url:String, forceDispose:Boolean = false):void[static] 清理指定资源地址的缓存。 Loader clearResByGroup(group:String):void[static] 根据分组清理资源。 Loader endLoad(content:* = null):void 结束加载,处理是否缓存及派发完成事件 Event.COMPLETE ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...中的运动由按照指数方式衰减的正弦波来定义。 * @param t 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 * @param b 指定动画属性的初始值。 * @param c 指定动画属性的更改总计。 * @param d 指定运动的持续时间。 * @param a 指定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 如题 我的tiledmap 有Bottom和Top两个图块层 Top层在Bottom层上方 现在想在Bottom层的某个格子上添加一个Sprite 请问 有什么方案呢 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...eArray, offset:uint=0, length:uint=0):void 从套接字读取 length 参数指定的数据字节数。从 offset 所表示的位置开始,将这些字节读入指定的字节数组。 flash.net.Socket.writeBytes(bytes:ByteArray, offset:uint=0, length:uint=0):void 从指定的字节数组写入一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226