• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

91. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...编辑器下方的时间轴动画面板(Timeline) 中看到“创建”按钮。如图1-1所示: (图1-1) 点击图1-1的创建按钮,会弹出如图1-2所示界面,提醒用户设置动画名称(这里重命名为“ani3d.lani”)。 (图1-2) [!Tip] 3D动画文件的后缀是....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

92. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 45%]

...的创建 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 问题状态 最新活动: 2018-06-14 14:45 浏览: 2115 关注: 2 人 谢 • 2018-06-15 15:42 我这只是测试代码 你们这要怎么问问题 我现在就想问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

93. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...材质,通过材质映射表来关联需要修改的材质。 当点击按钮 提取所有材质 后,会弹出材质输出的目标文件夹选择窗口,如图6-1所示。 (图6-1) 6.2 材质映射表 remapped Materials 提取完成后,会自动把提取的材质关联到材质映射表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 44%]

...的创建 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 问题状态 最新活动: 2018-06-12 14:01 浏览: 922 关注: 2 人 谢 • 2018-06-12 16:09 没有效果 tiledMap.createMap("res/atlas/TiledMap/desert.json"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

95. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } /**场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)*/ onOpened(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...这种模式只适用于3D游戏,2D部分仅用于UI,并且还要考虑按钮大小在不同设备的差异,或自定根据像素比缩放处理。 2.2 移动端适配模式 在移动端,我们通常会需要保持设计宽高等比缩放的全屏适配方案。而以下几种模式正是我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 33%]

...减少 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 问题状态 最新活动: 2020-09-17 11:28 浏览: 411 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

98. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 29%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 29%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 29%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714