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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

91. QQ小游戏demo跑不起来 MiniFileMgr.fs.readFile无回调 [ 40%]

...个配置文件,均是第一个配置能加载到,后面的都不行,排除跟文件的关系。     求解?Demo都运行不下去了。   问题更新(以下在QQ小游戏开发工具上运行): 1、代码1:(均加载成功) let files = ["fileconfig.json", "version.json", "ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

92. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 40%]

...tionIncludingGravity` —— `AccelerationInfo` 类型。对于不能提供排除重力影响的加速数据的实现(例如缺少陀螺仪),作为替代,可以提供受重力影响的加速数据。这对于许多应用来说并不好用,但提供这些信息意味着提供了最大力度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 40%]

...e, }由于开启了 sourceMap,发布时需要把生成的 bundle.js.map 排除,具体做法是在发布的时候勾选发布排除文件,修改筛选条件为:!$basePath/js/**/*.js.map或者可以在对应平台的发布配置文件(平台名.json)中修改:{ ...其他配置, "exclude...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

94. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 39%]

...原文件中看看#import了哪些第三方库,把这些库挨个注释排除,找到出错的那个库,然后按照官方提供的步骤重新添加一遍。 3.SVN或git忽略了某些文件,如.o 等文件没能update下来,查看.o文件可能是红色的,可以重新添加或者修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

95. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 36%]

...中文的理解存在差异)。贵司技术人员不屑于回答,不能排除有其他热心开发者愿意回答。既然本人这帖不是反动帖不是水帖(我相信这点自有公论),并且这社区应当不仅仅是开发者和贵司的沟通地方,同时也是开发者之间的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

96. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...3.1.3 间隔多选 ctrl + 鼠标点击,点中哪个选中哪个。 3.1.4 排除 ctrl + 鼠标点击,在已选中的情况下,按住ctrl + 鼠标点击即可排除该项。 3.1.5 多选松开 通用:所选的首帧与尾帧 曲线:显示所选的最高属性值与最低属性值,以及首...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

97. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...解的。这也是碰撞类别的值要设置为2的幂的原因之一。 排除碰撞目标的掩码: 前文都是介绍如何指定想与谁发生碰撞,如果我们不想碰撞某些碰撞类别的刚体,如何设置掩码呢? 答案为,用-1去异或运算任何2的N次幂值,得到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

98. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...出一定角度范围(大约是45度),视为较大成本,直接被排除生成队列之外。未超出角度的,在乘以法线偏差权重值后计入成本,用于进一步的计算依据。因此,法线偏差权重是影响法线角度偏差成本以及图表生成的重要参数之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

99. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

...目录下的各个平台的js发布脚本和平台json配置信息。比如排除,发布配置等信息,需要发布一次后,才会更新保存到对应的平台json配置中。如果对平台发布功能不熟悉的,可以打开之前提供的官网文档链接。 #### 4.3 不切IDE的工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...terialRenderMode 材质渲染模式改成 addtive 或者 blend 模式,不排除颜色空间的话效果是一样的,3.0的颜色空间已经变成linear了 2.1.3 PBR 着色器 PBR材质是一种基于物理的渲染材质,可以提供灯光与曲面交互方式的精确表示,可以更为真...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014