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...按下End键(Mac: fn+右方向键),如动图2-9所示,Cube1会直接下落到下面的Cube2上。 (动图2-9) 2.6.2 点吸附:V 点吸附是指,基于模型的顶点与目标模型的顶点进行吸附对齐。选中模型后,持续按住快捷键V,即可进入点吸附模式。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...示例的目录结构如图3-2所示。 (图3-2) 3.3 编写服务端代码 接下来,创建一个简单的 WebSocket 服务器,使用 ws 模块来处理连接请求,并用 protobufjs 来加载处理 .proto 文件中的定义,以便对接收的数据进行解码和响应。 示例 server.js ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...添加一个Plane,面向主摄像机,如图7-7所示。 (图7-7) 接下来,我们把Plane和renderTargetCamera添加到CameraControll.ts脚本中, @property({ type: Laya.Camera }) public renderTargetCamera: Laya.Camera; @property({ type: Laya.Sprite3D }) public plane: Laya.Sprite3D; 并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...译无法执行,所以,如果开发者没下载安装nodejs的,请直接下10.x版本,且必须是10.x版本的,如果安装了其它node版本的。请卸载本地版本。重新下载10.x版本进行安装。 #### 1.3、下载安装VSCode VSCode是一个应用广泛的编码工具,是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个其实很简单,现在我们已经用img显示到页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...色移动,寻路等所涉及的问题,我们列举有如下几点, 接下来我们会分别介绍这几点 A*寻路 地形处理 角色移动 二、A*寻路 在LayaAir3.0引擎的2D入门示例中,如图2-1所示,有一个2D的A*寻路的示例,开发者也可以先通过此示例来了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...个其实很简单,现在我们已经用img显示到页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...其实很简单,现在我们已经用img显示到了页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。这里用AS语言来创建项目。代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { publ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个其实很简单,现在我们已经用img显示到页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: var data: string = "data:image/svg+xml," + '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的是顶点、多边形、边缘的可视化三种形态, (图2-1) 接下来单独介绍Mesh数据结构中常见的属性: 顶点 顶点是什么?顶点是三角形中两条边相交的点,因此每个三角形都由三个顶点组成,所以一个最基本的三角形片元拥有三...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010