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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

91. Uncaught Error: Animation:this playName has exist with another clip. [ 62%]

...下正常的animation,运行时有原件会错乱? 如何通过代码控制prefab上面的时间动画animation? 如何获取animation的node节点? 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined Uncaught unknown animationClip version. 问题状态 最新活动: 2019-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

92. TimeLineUI不存在的问题 [ 61%]

...中的动画 plan.crashed.play(); }运行时发现ui变量不存在,打控制台打ui,Laya.ui,Laya.TimeLineUI均发现不存在,在文档中也搜到不TimeLineUI的文档,请问这个API是不是取消了?   **********************************************************************************...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190217

93. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 61%]

.../../../../../../res/resourse/particle/ETF_Eternal_Light.lh")); //此处为控制台的输出 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } ShaderCompile use time:7 size:1426/6889 GradientDataNumber warning:the forth key is be force set to 1. GradientDataNumber warning:data count mu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

94. 分享:SWF LABEL标签的使用! [ 61%]

...触发事件了,关键是这个引擎我觉得对swf里面动画原件的控制功能等于无,导致只能播放时间动画,项目做起来很不方便,建议可以多参考下createJS或flash2X那种控制的做法 2017-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

95. 关于多个图集的渲染 [ 60%]

...就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 图集的质量可以控制吗 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

96. laya.ui.Clip_API3.0 [ 59%]

...间间隔。 clip.x = 100;//设置 clip 对象的属性 x 的值,用于控制 clip 对象的显示位置。 clip.y = 100;//设置 clip 对象的属性 y 的值,用于控制 clip 对象的显示位置。 clip.on(Event.CLICK, this, onClick);//给 clip 添加点击事件函数侦听。 Laya.stage.a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. 怎样来弄2D粒子,自己手工创建粒子运行都报错 [ 59%]

...我想让粒子在一个物体的后面开始播放,不知道要怎样来控制? 界华 • 2018-07-24 17:02 为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看不到,垂直可以看到?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

98. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 59%]

...on(){ //玩家开始下落 this.y += this.vy; this.vy += this.downSpeed; //控制最大值 if(this.vy > this.maxVy){ this.vy = this.maxVy; } //如果玩家y掉出屏幕以外100像素 就算游戏结束 if( this.y > (480 + 100)){ // console.log('gameOver'); return; } } //开始跳 _proto.go...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

99. laya.display.Animation [ 58%]

...n 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.ui.FrameClip [ 58%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null...

来源: laya_api 发布时间: 20170422