大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额外的功能损耗,甚至某些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...多大。做后期样式时这个属性很重要,需要预留空间来给描边、发光等特效使用。比如预计要加一个2px的边框,然后加一个右下角2px的投影效果,所以设定了padding:2px 4px 4px 2px。 Bit depth:必须32位,否则没有透明层。 Presets...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...mber set labelStroke(value: number): void Defined in laya/ui/Button.ts:546 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 see laya.display.Text.stroke() Returns number Defined in laya/ui/Button.ts:551 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 se...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...): void Inherited from Button.labelStroke Defined in laya/ui/Button.ts:546 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 see laya.display.Text.stroke() Returns number Inherited from Button.labelStroke Defined in laya/ui/Button.ts:551 描边宽度(以像素为单位)。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...): void Inherited from Button.labelStroke Defined in laya/ui/Button.ts:546 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 see laya.display.Text.stroke() Returns number Inherited from Button.labelStroke Defined in laya/ui/Button.ts:551 描边宽度(以像素为单位)。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... void Inherited from UIGroup.labelStroke Defined in laya/ui/UIGroup.ts:321 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 see laya.display.Text.stroke() Returns number Inherited from UIGroup.labelStroke Defined in laya/ui/UIGroup.ts:325 描边宽度(以像素为单位)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... void Inherited from UIGroup.labelStroke Defined in laya/ui/UIGroup.ts:321 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 see laya.display.Text.stroke() Returns number Inherited from UIGroup.labelStroke Defined in laya/ui/UIGroup.ts:325 描边宽度(以像素为单位)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ber set labelStroke(value: number): void Defined in laya/ui/UIGroup.ts:321 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 see laya.display.Text.stroke() Returns number Defined in laya/ui/UIGroup.ts:325 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 s...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额外的功能损耗,甚至某些...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008