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...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 动画混合无效(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 请问layaide如何创建一个复合的Button 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 怎么获得laya.input输入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...起人 156*****628 相关问题 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 Ctrl + 单击以跟踪链接 怎么可以打开到新标签页,而不是每次都覆盖掉上次打开的? 新老核心覆盖安装的问题 【3D动画播放】 关于islooping覆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...终保持在最底部显示? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 unity中的模型导出后在laya中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
... Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...给的是龙骨动画,使用ide工具处理成sk文件,导入项目中播放,但是在检测点击时遇到了一些问题: 比如角色有头和身体,在做动画时是分开的,请问有没有办法能够实现精准检测,比如点击头和点击身体是分开的 目前使用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 /** * 播放音效。音效可以同时播放多个。 * @param url 声音文件地址。 * @param loops 循环次数,0表示无限循环。 * @param soundClass 使用哪个声...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
... Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 多application打包laya获取资源失败导致闪退 扩展主机意外终...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520