大约有 1,264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
粒子特效第一次播放卡顿 有没有什么办法能缓解下这个问题 文档提供的预编译没看懂如何操作 提前播放一次也效果不大还是卡 引擎版本2.9.0 2021-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210316
...动 2、二个不同的模型不会抖动 只有在2个相同的模型 播放动画,且带动作融合的时候出现。 情景: 左边的:播放攻击动作,完成后播放idle动作,1帧之后播放攻击动作 循环 右边的:播放攻击动作,完成后播放idle动作,60...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
自定义动画组件用layaNative打包后无法播放的问题 自定义动画组件用layaNative打包后无法播放的问题,导致我们arpg游戏无法上Android,于是做了demo,见附件; TestNative.zip是原始Laya工程,在网页和微信小游戏都能正常运行动画,效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200303
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果汽车动画都是默认播放不需要控制的,可以把汽车的动画用旧动画模式leagcy,然后animaiton默认播放, 如果用新动画系统,就需要每个汽车或者汽车集合建立一个animator 然后用代码控制播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
... 2.6.1 问题: 在u3d里面录制了材质透明动画导出,在laya里面播放报错, 但是在插件里面预览播放就不会报错 尝试: 我把动画里面的材质透明的动画移除再导出, 就可以在laya里面播放, 附件 : --> 2020-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200908
Animtor是否支持单独控制每个动画的播放速度? 我的需求是预置我的动画播放速度,这样就不用在播放的时候单独设置播放速度,但我没有找到相关方法 Unity里面的调用: anim["change_out"].speed = 0.2f; anim["change_in"].speed = 0.3f; anim["cha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
... 从Unity3D导入动画,使用过程中存在几个问题: 1,循环播放动画如何只播放一次立即停止?每帧读取normalizedTime有点消耗而且不精确。 2,动画播放完成后,如何立即执行下一个动作,问题1类似。尝试过读取animatorPlayState.duration...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
如何动态添加Animator和加载AnimationClip并播放 1,不在unity中创建和导出Animator和controler,只导出lm和lsani 2,如何在h5中动态加载lm和lsani并播放动画? 下面的代码实现不了: var layaScene:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("res/LayaScene/layaSc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
粒子,没有播放一次的API 我能想到的实现就是把设置挂载在粒子对象上,去获取配置的duration持续时间? 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
播放动画lrani的事例代码在哪里可以找到? 如题,我找了下,那些粒子的播放都是只有加载lh的? 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jim606 赞同来自: 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720