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大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

91. laya.ui.Tab [ 59%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. 如何获取swf内部资源和链接 [ 59%]

...和链接 你好,layaAir下不支持从swf内获取资源和链接类等操作,请问有替代方法吗? 原来AS方法: ApplicationDomain.currentDomain.getDefinition("LoadingViewAsset"),(LoadingViewAsset是swf里面的一个位图链接)     2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

93. laya.ui.ProgressBar [ 59%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Progress...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 59%]

...private onLoadFinish():void{ // .......前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. laya.ui.RadioGroup [ 59%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 59%]

...unction onLoadFinish():void { .......//前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. laya.ui.Tree [ 59%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Tree hi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. laya.ui.Tab [ 59%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UICompon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.ui.Box [ 59%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. laya.ui.View [ 59%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513