大约有 299 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
...微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 1.首先:LayaUnityPlugin只支持导出unity中的,静态场景,骨骼动画,粒子系统;反之,不支持unity中的地形 2.其次:使用方面的问题, 请参考官网的 教学视频。如果细心你可以从控制台看到,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
... SHADER、GEOMETRY SHADER、FRAGMENT SHADER)。在LayaAir中,目前引擎支持可编程的VERTEX SHADER和FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....7.16) Laya UnityPlugin 使用须知 : 跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本不能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...版本(2.7.1)修复的材质动画的问题, 但是引擎插件目前只是支持到 2.7.0 我的目的是: 想使用引擎插件减少游戏包体. 是不是低版本的还得携带这个bug 小魏 • 2020-09-11 10:13 解决了,, 我刚给你说完, 那个插件查询的网页瞬间更新到了2.7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...渲染设置,最后再导出使用场景。 #### Ligthing(光照)渲染支持 在`window-lighting-settings` 打开光照渲染面板。 ![](img/1.png)(图1) **(1) Skybox Material**(material) 天空盒。 **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...渲染设置,最后再导出使用场景。 #### Ligthing(光照)渲染支持 在`window-lighting-settings` 打开光照渲染面板。 ![](img/1.png)(图1) **(1) Skybox Material**(material) 天空盒。 **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...渲染设置,最后再导出使用场景。 #### Ligthing(光照)渲染支持 在`window-lighting-settings` 打开光照渲染面板。 ![](img/1.png)(图1) **(1) Skybox Material**(material) 天空盒。 **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...dCameraSpeedScale : Number拉伸广告牌模式摄像机速度缩放,暂不支持。ShurikenParticleRenderer stretchedBillboardLengthScale : Number拉伸广告牌模式长度缩放。ShurikenParticleRenderer stretchedBillboardSpeedScale : Number拉伸广告牌模式速度缩放。ShurikenParti...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开LayaAir官网,分别代表着示例、学习文档、论坛,插件支持导出,方便开发者们解惑,Setting可以设置插件界面语言。** ![](img/3.gif)(图3) #### 插件具体功能 插件准备好后,我们来看下插件的面板: ![](img/4.png)(图4) ##### (1) Scene *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...、漫反射光与环境光部分。 (1) VertexColor顶点颜色 是否支持顶点颜色的宏定义开关,开启后可以叠加mesh的顶点颜色内容。 (2) AlbedoTexture漫反射贴图 可以设置材质的漫反射贴图的内容,示例使用一个砖块的贴图,效果如动图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714