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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

91. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...stomData.custom_0 位置上。需要注意的是:该接口仅支持设置数字类型数据。 在渲染阶段,引擎检测到200个使用相同材质与网格的球体,会自动进行批次合并优化。不同节点的CustomData数据会以InstanceBuffer的形式被合并提交,最终这20...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 32%]

...p.stateNum Defined in laya/ui/UIGroup.ts:381 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 see laya.ui.Button#stateNum Returns number Inherited from UIGroup.stateNum Defined in laya/ui/UIGroup.ts:385 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 see laya.ui.Button#sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.ui.Button [ 32%]

... stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. laya.ui.Tab_API3.0 [ 32%]

...p.stateNum Defined in laya/ui/UIGroup.ts:381 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 see laya.ui.Button#stateNum Returns number Inherited from UIGroup.stateNum Defined in laya/ui/UIGroup.ts:385 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 see laya.ui.Button#sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...10.2 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩阵则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 31%]

...ber): void Defined in laya/ui/UIGroup.ts:381 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 see laya.ui.Button#stateNum Returns number Defined in laya/ui/UIGroup.ts:385 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 see laya.ui.Button#stateNum Parameters value: number R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.ui.Button [ 31%]

... stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 31%]

...: ![15](img/15.png) 这个Id值,在面板中就可以看到,如果是数字则比较好找。因为比较靠前, 但是中文汉字的话,那就多了。找起来也比较费劲。 这个时候,可以按上个小节里的导入文本txt方式,先把位图对应的文字或字符写到t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. laya.ui.Radio_API3.0 [ 30%]

...on.stateNum Defined in laya/ui/Button.ts:351 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...可以在Devtools的控制台中,通过&运算符直接用十进制数字来计算,直观的理解碰撞关系,如图11-4所示: (图11-4) 掩码默认值-1的意义: IDE中碰撞掩码的默认值是Everything,在代码中赋值就是-1, -1(所有二进制位都为1)与任何2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010