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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

91. laya.ui.Button [ 32%]

... stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.display.Text_API3.0 [ 29%]

...字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Returns boolean Defined in laya/display/Text.ts:662 设置是否单个字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.net.Loader_API3.0 [ 29%]

...oader.IMAGE。 Optional priority: number (default = 0)加载的优先级,数字越大优先级越高,优先级高的优先加载。 Optional cache: boolean 是否缓存。 Optional group: string 分组,方便对资源进行管理。 Optional ignoreCache: boolean 参数已废弃。 Optional use...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 24%]

.../ if(type == 1) $chars = 'ABCDEFGHJKMNPQRSTWXYZabcdefhijkmnprstwxyz'; //非数字 var maxPos = $chars.length; var pwd = ''; for (var i = 0; i < len; i++) { pwd += $chars.charAt(Math.floor(Math.random() * maxPos)); } return pwd; } function Trim(str, is_global) { //console.log("==", str) str = Stri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

95. laya.ui.Tab [ 23%]

...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.ui.RadioGroup [ 23%]

...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. laya.ui.Tab [ 23%]

...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.ui.RadioGroup [ 23%]

...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.ui.CheckBox [ 22%]

...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. laya.ui.Radio [ 22%]

...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...

来源: laya_api 发布时间: 20170929