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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

91. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 46%]

...转? laya Native播放视频 laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 Laya native 有时候会卡在logo这个页面 关于android native下 问题状态 最新活动: 2018-02-02 13:02 浏览: 1179 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

92. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

93. 解决跨域相关! [ 44%]

... Laya_XS 赞同来自: ohkei 、elfhuv 跨域问题分为两种:一种是文件请求跨域,一种是数据请求跨域; 1、文件请求跨域的解决方法有两种,一种是上面同事说的,此种方法只能解决本地调试的问题,无法解决其他主机存在的跨域问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

94. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 44%]

Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 这两天使用Laya.MiniAdpter.downLoadFile来缓存二进制文件,逻辑如下:   public Request(url:string):void { console.log("url: " + url); if (Laya.Browser.onMiniGame) { var args = {url:url, handler:null}; var handler = La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

95. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 43%]

... 如图,加载tiledmap是一直报错这个。relativePath应该是json文件中png的位置吧,我明明有定义,但是为啥加载不到呢 var TiledMap = Laya.TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite; var MapLayer = Laya.MapLayer; Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

96. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建预制体(2D) 预制体(2D)是针对2D界面开发过程中所使用的预制体,通常对于重复会用到的2D组件、局部界面等。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

97. laya.particle.Particle2D [ 37%]

...多信息请参考 Matrix Sprite  url : String[write-only] 设置 粒子文件地址 Particle2D viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.particle.Particle2D [ 36%]

...多信息请参考 Matrix Sprite  url : String[write-only] 设置 粒子文件地址 Particle2D viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 35%]

...tyle:样式标签,比如: link:外链样式标签,可以加载一个css文件来当style使用,比如: style支持的属性如下: italic:true|false; 是否是斜体 bold:true|false; 是否是粗体 letter-spacing:10px; 字间距 font-family:宋体; 字体 font-size:20px; 字体大小 font-wei...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...rmMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的变量类型6.2 常见的向量类型6.3 常见的矩阵类型6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926