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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

91. 【分享】matter物理引擎demo [ 58%]

...好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180429

92. 请问有没有关于编译选项的官方文档,比如/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/这种的说明? [ 57%]

...这个参数代表的意思是,编辑器在编译的时候不会考虑as文件的引用关系,直接把项目中的js全部编译生成js。 2018-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这里有详细的分包介绍,你可以参考下这里:https://ldc.layabox.com/doc/?na...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

93. IOS14下3D项目UI消失错乱问题 [ 56%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

94. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 55%]

...sePath`之后,如何再次使用本地加载,进行了**特殊目录和文件的处理**,也就是本地包白名单机制。如下例所示: ```json BMiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", "res/atlas/houzi.atlas", "res/atlas/houzi.png", "common/tishi.png", "common/bg.png", "ui.json", "newLb/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 55%]

...sePath`之后,如何再次使用本地加载,进行了**特殊目录和文件的处理**,也就是本地包白名单机制。如下例所示: ```json MiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", "res/atlas/houzi.atlas", "res/atlas/houzi.png", "common/tishi.png", "common/bg.png", "ui.json", "newLb/b...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 54%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 [ 53%]

...擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-01-22 17:48 浏览: 4506 关注: 16 人 yplpf • 2018-01-24 14:44 ts版的,跟js差别不大 hanhui • 2018-01-24 21:55 好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

98. 2.0版本Loader加载不同目录下的相同文件名的图片有问题 [ 52%]

2.0版本Loader加载不同目录下的相同文件名的图片有问题 2.0版本的引擎,微信小游戏中有多张下载到不同目录下的相同文件名的图片,使用loader加载时返回却都是同一张图。注意图片的目录不一样,只是文件名相同,加载的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

99. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 51%]

...下载引擎的时候,引擎包解压缩后,我们可以看到3个swc文件,分别为根目录的“playerglobal.swc”和LayaAirFlash目录下的“LayaAirFlash.swc”、子目录下的“glsl2agal.swc”。playerglobal.swc是用于在开发过程中使用LayaAir引擎API提示。另两个swc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 51%]

LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 用FairyGUI(版本:3.5.0)简单的做了个UI,创建的是微信小游戏示例项目,在LayaIDE(版本:1.7.14beta)下调试是可以正常运行,release后用微信开发者工具(版本:1.02.18010...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109