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大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

91. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 65%]

...编译内存(急) laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 Laya2.0 的2d如何编写自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

92. ide易用性 [ 65%]

...原来的UI让我可以编辑哈 为什么IDE点发布后,把待发布的件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

93. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 65%]

...下载扩展包laya-zip 解压后,将laya-zip.js文件放入项目bin/libs/件夹下,将laya-zip.d.ts文件放入项目libs/件夹下,在bin/index.js文件中加载bundle.js前加入一行:[size=14][code]loadLib(cdn + "libs/laya-zip.js") [/size][/code] 在Main.ts中Laya初始化后加入:[size...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

94. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 64%]

...           Customize Export Root Directory Name     自定义导出件夹名称                  Automatically Save The Configuration       导出时自动保存当前配置          Browse                 选择导出目录          Clear             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

95. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...e "Color.glsl"; 如果是自定义的.glsl文件,它可以放置在assets件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc.glsl"...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 61%]

... 新建一个2d示例项目,取名为test,展开Assets目录下的test件夹,可以看到预留的图形,供测试物理引擎用, 在编辑模式下,按f9可以勾选显示或不显示物理辅助线。如图: ![图1](img/test.png) 点击确定后,在场景中拖入一个block.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. 问个简单问题,当假设点击一个按钮需要播放音效的时候,使用Laya.SoundManager.playSound()播放音效,因为直接播放音效地址,这时这个音频还没有加载,会不会造成音效播放延时啊 [ 60%]

...输入进去吧,有没有什么简单的方法啊,可以一起加载一个件夹下的所有音效       2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 音效的问题你可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

98. 请问我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? [ 54%]

..." content="user-scalable=no,target-densitydpi=device-dpi" /> 在你的h5件夹下的html文件内添加此行代码,该方法是解决手机端显示的模糊问题!!!   关于iPhone6/6Plus分辨率及图片分辨率的问题(一)    iPhone 6, 6 Plus一出,给iOS开发者带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160201

99. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...前缀。 2.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源件夹下,然后在IDE中,将Radio组件逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)。再将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、item2.....”(若不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

100. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...烘焙生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录下新建的件夹中(以节点所在的场景命名)。并且,烘焙好的文件会自动添加到datas属性中。 一般来说,烘焙导航网格通常在场景编辑完成后进行,以确保导航网格与最新的场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010