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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

91. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...一标识,自动生成,不可修改(如果确实要修改,可以用文本方式打开配置文件直接修改,但需要自行保证唯一。但修改后已经在界面上绑定的会全部丢失)。 使用范围:运行时或编辑器扩展。运行时表示用于游戏(暂不支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

92. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...载与开源协议 ##### releases 在code标签下,下图中的 releases文本之前是release版的数量,点击releases可以进入LayaAir引擎release版下载页面,如果不参与引擎的修改维护,从这里下载和从官网下载都是一样的。对于使用Watch关注了LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 18%]

...帐号的开发者可以直接登录,否则也可以点击这个界面的文本链接`注册`,跳转到注册网页。 ![img](img/3.1-2.png) 当开发者登录后,界面如下图所示,如果是已购买VIP的帐号,在帐号名下会显示VIP到期时间。否则,会不显示到期时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...serve”,它表示本地服务器中的文件夹,里面新建了一个文本文件“这是一个本地服务器.txt”用来测试本地服务器启动成功。可以使用Node.js的anywhere启动一个本地服务器。如动图2-16所示,在“serve”文件夹中打开命令行cmd,输入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

95. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 15%]

...件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926