• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

91. laya.ui.FontClip [ 42%]

...,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 41%]

...rited from UIGroup.labelBold Defined in laya/ui/UIGroup.ts:395 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Returns boolean Inherited from UIGroup.labelBold Defined in laya/ui/UIGroup.ts:399 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Parameters value: boolean Returns void labelColors get labelCo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 41%]

...--JS版】---Lv.6 终篇 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 关于layaIDE 用js 与服务器通过socket建立长连接有没有简单的事例? 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

94. laya.ui.Button_API3.0 [ 41%]

...on Button 组件用来表示常用的多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 * 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.util...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 41%]

...方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 example 以下示例代码,创建了一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.ui.Tab_API3.0 [ 41%]

...rited from UIGroup.labelBold Defined in laya/ui/UIGroup.ts:395 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Returns boolean Inherited from UIGroup.labelBold Defined in laya/ui/UIGroup.ts:399 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Parameters value: boolean Returns void labelColors get labelCo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.ui.Radio_API3.0 [ 40%]

...void Inherited from Button.label Defined in laya/ui/Button.ts:425 按钮的文本内容。 Returns string Inherited from Button.label Defined in laya/ui/Button.ts:429 按钮的文本内容。 Parameters value: string Returns void labelAlign get labelAlign(): string set labelAlign(value: string): voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 39%]

...g.GameWidth,Config.GameHeight,"#000000"); this.addChild(this.bg); //loading文本 this.txt = new Text(); this.txt.color = "#ffffff"; this.txt.fontSize = 30; this.txt.text = "Loading"; this.txt.width = Config.GameWidth; this.txt.align = "center"; this.txt.y = (Config.GameHeight - this.txt.height) * 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

99. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 35%]

...Defined in laya/ui/UIComponent.ts:281 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 example private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); private function testTips():void { //简单鼠标提示 btn2.tool...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. laya.ui.Clip_API3.0 [ 35%]

...Defined in laya/ui/UIComponent.ts:281 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 example private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); private function testTips():void { //简单鼠标提示 btn2.tool...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115