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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. 编辑模式无法使用。。 [ 73%]

编辑模式无法使用。。 新建项目之后进入编辑模式无任何信息,新建文件,重新下载都是一样, 第一次下载之后还可以使用,但编译一遍之后就变成了这样了 上课都没办法上了。。。 附件 : --> 2020-09-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

92. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 73%]

...就会执行该函数。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 2.7微信开放域不显示 [ 72%]

...ta开放数据域子域不显示 关注 | 2 ... 如题, 使用2.7.0beta新建项目,新建开放域项目,跑DEMO。  子域显示不出来。   log能打出来。   截图和DEMO已经上传。   主域工程,和子域工程都在附件中, 微信发布在主域中   附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

94. 第一次进入引擎,第一次点击的时候会有明显掉帧 [ 72%]

...次进入引擎,第一次点击的时候会有明显掉帧 这是一个新建的空的项目,什么都没有添加,在手机上面,默认加载好,进入好以后,游戏是60帧的,页面不绑定任何事件,第一次触摸屏幕的时候,会明显掉帧直接掉到52左右, 下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

95. TypeScript类名长度限制问题 [ 72%]

TypeScript类名长度限制问题 在IDE中通过“新建模版文件-->新建TypeScript类文件”创建ts文件时,发现对类名的长度有限制,比如我输入“SpriteMagnifyingGlass”后,点击“确定”按钮无响应,尝试删除类名长度,当我删除三个字符变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

96. laya1.8.7beta生成vivo小游戏运行异常 [ 72%]

LayaAir IDE laya1.8.7beta生成vivo小游戏运行异常 我用1.8.7beta新建了一个UI示例项目,然后打出vivo rpk,扫码在vivo真机上体验看到画面上UI背景图片都无法显示,只能依稀看见几个文字。点开始调试启动devtools也是一片空白,什么都看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

97. LayaAir App测试打包异常 [ 72%]

LayaAir App测试打包异常 我用layaair1.7.5IDE新建一个1.7.5版本的ui项目,没有添加代码,就用自带的代码,打包成安卓测试包后下载到手机上运行,结果与PC完全不一致,或者说是错误 如果我是开着4G打开测试包,结果如下: 如果我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

98. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 71%]

...模型都还在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI   2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

99. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 71%]

...ffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) 点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. Animation和动画编辑器的理解疑问 [ 71%]

Animation和动画编辑器的理解疑问 现在在动画编辑器里面新建了一个Ani文件,然后新建了几个动作的动效,现在加载到代码中后原来的几个动效要怎么获取呢,我现在要使用AnimationPlayerBase中的gotoAndStop方法,但是不知道怎么切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223