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...qqPlayCore.js更新,官方的版本太老了 我的操作是这样: 新建项目打包发布,选择QQ玩一玩项目 下载qqPlayCore.js文件 https://hudong.qq.com/docs/engine/engine/native/qqPlayCore.js 直接替换发布后release\qqwanyiwan\layaforqq目录下的qqPlayCore.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...包oppo没有生成dist文件夹 Laya版本:2.2.0 Node版本:v8.16.2 新建一个2D示例工程2DDemo[详见附件] 求大佬们救救萌新 附件 : --> 2DDemo.rar 2019-10-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...用升级的方式来更新到LayaAirIDE 2.4.0,将无法享受到IDE和新建项目时的瘦身好处。 2019-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Chiuan 赞同来自: 配置下vsc启动就行。。 2019-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ankye大华 赞同来自: 试试将 VSCode 配置中的d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...件Button skin的引用次数无线增加的问题! 如附件图所示,新建官方2D示例, 在场景中新建一个默认的button组件(该例子使用2.9.0 ts版本, 最新的2.11.0也有问题) 操作&现象: 将鼠标反复在button上移进移出, comp.png 的referenceCount...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210416
...为了方便演示,使用本地服务器来模拟代替CDN。 在桌面新建一个文件夹命名为“serve”,它表示本地服务器中的文件夹,里面新建了一个文本文件“这是一个本地服务器.txt”用来测试本地服务器启动成功。可以使用Node.js的anywher...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...我的例子步骤贴出来给大家,如有错误请指正。 1、工程新建的内容我就不罗嗦了。先写一个awesome.proto文件,内容: package awesomepackage; message AwesomeMessage { required string awesomeField = 1; } 放在laya/proto下面,proto这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = Laya.PrimitiveMesh.createCapsule(0.25, 1, 10, 20); var cylinder = Laya.PrimitiveMesh.createCylinder(0.25, 1, 20); var cone = Laya.Primitive...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = Laya.PrimitiveMesh.createCapsule(0.25, 1, 10, 20); var cylinder = Laya.PrimitiveMesh.createCylinder(0.25, 1, 20); var cone = Laya.Primitive...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问题! 2017-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 nie341 赞同来自: 新建一个UI示例项目,D:/work/native_test 用命令 layadcc D:/work/native_test/bin 打包 然后构建eclipse项目,打出apk包作为基础包 构建的时候配置 URL路径是本地路径 http://10.0.0.114:8900/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box:Mesh = PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule:Mesh = PrimitiveMesh.createCapsule(0.25, 1, 10, 20); var cylinder:Mesh = PrimitiveMesh.createCylinder(0.25, 1, 20); var cone:Mesh = Primitive...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714