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大约有 1,196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

91. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 69%]

...te后load,在添加就好了,不过我已经不用老动画了,没新动画方便,好使 186*****530 • 2018-07-18 11:07 @158*****395:好,谢谢你,我试一下 186*****530 • 2018-07-18 11:10 @158*****395:不对呀,我第一张图没截完全,我本身就是预加载完了以后才开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

92. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 69%]

...据分开了,但是所有的UI数据都会放到一个json内,确实是方便了预加载,但是会增加加载时长。对于一些小页面,其实完全可以实时加载或者按需加载就可以了。   按需加载就是分离模式和文件模式。   那什么时候使用分离模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

93. 判断场景里是否存在模型? [ 69%]

...要不是克隆的,那就会把之前的销除掉! 感觉这样太不方便了,判断场景里是否有这个模型要怎么判断呢? 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

94. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 69%]

...地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供了透传接口。这样就能在子域使用json...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 69%]

...地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供了透传接口。这样就能在子域使用json...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 69%]

...地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供了透传接口。这样就能在子域使用json...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 [ 68%]

... "miniprogramRoot": "myLaya/release/wxgame/",就没有问题 这就很不方便,每次写代码调试都要先发布,然后微信开发者工具编译以后才能调试         附件 : --> 2021-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

98. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 68%]

...文朙 、Six.Sir更多 » 因为涉及第三方引擎的评论,我们不方便说太多。衷心感谢开发者的真诚认可,引擎同事们对于大家的认可都很欣慰。   希望喜欢我们的开发者,大家一起维护这个生态。   因引擎免费的商业模式导致我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

99. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 67%]

... 然后导出场景。在LayaAir中直接加载`.ls`文件,就可以很方便的看到你搭建的反射探针场景。 > 当前的版本,使用了反射探针的物体不能进行静态合并以及instance动态合并,未来的引擎版本会优化。 ### 小提示 注意:新手在第一次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 二次开发(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 67%]

...现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发. ## 1. 调用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript层调用移动端的原生开发语言(Android下Java, iOS下Objective-C)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714