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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

91. 根据你们的文档写的hellolayabox就报错,错误:EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 54%]

... • 2019-02-10 17:49 一样问题,且加载要等20秒,官方的社交方块游戏测试结果。用的是浏览器firefox

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

92. 请问引擎中是否支持类似Flash中擦除效果 BlendMode.ERASE [ 54%]

...,如果不使用graphics换成两张图片的话,擦除的图会变为方块。是使用WebGL是正常的。 不使用WebGL Laya.init(1136, 640)   使用WebGL Laya.init(1136, 640, WebGL);   2017-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wyg3732630 赞同来自: webGl 下 blendMode = "destination-ou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

93. 淘宝小部件 2.0 构建 是不是还没有适配哟 [ 54%]

...同来自: 我这边用2.0构建预览都会报错哦,2d 示例项目打方块的也报错呢,1.0没有问题,所以我的问题是 你们有没有适配 2.0 构建, 2021-09-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

94. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 53%]

...因为一直爬楼,所以会不断new和destroy阶梯,阶梯是一个方块底部及一些障碍物。 游戏上线之后,有玩家反馈游戏时间过长,游戏会崩溃,项目自测确认是内存溢出(Chrome浏览器测试,Laya.stat上显示大约1秒上涨约0.1M,1小时就占...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

95. unity 里面预览的时候,灯光不照亮模型 [ 53%]

... 0 3 分享 微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手 赞同来自: new 出来的方块儿是可以接受光照的,unity导出来的场景却还是不行啊。 light mode是Realtime,shader是LayaAir3d/BinnPhong   2019-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 BWUWB 赞同来自: 解决了吗?我也遇到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

96. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 53%]

...控制和背景透明控制;   项目具体需求,举例如下:   方块上的数字贴图需要动态生成;   请问: Laya 是否有相关接口实现上述需求? 如能提供相关帮助,万分感谢! 附件 : --> 2018-10-10 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

97. 关于loader加载Loader.JSON的一些问题 [ 53%]

....Handler.create(this, function (res) { //解析题目 log(res);   //放置方块 }), null, Laya.Loader.JSON); }   代码运行到这老是报错,报错原因是有不认识的字符,我想了下,resUrl指向的是本地的一个JSON文本资源,JSON格式没问题, 然后我试了下使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

98. 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? [ 53%]

...a.init(600, 600); Laya.stage.bgColor = "white"; var sp = ; //10x10个黑色方块,鼠标移动过去时变红,鼠标移走恢复 for (var i = 0; i < 10; i++) {     for (var j = 0; j < 10; j++) {         sp[j + i * 10] = new Laya.Sprite();         Laya.stage.addChild(sp[j + i * 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160715

99. iphoneX 用微信打开游戏,,做新手引导 抠图有问题,,, [ 52%]

...微信打开,一闪一闪的也有问题,,,   //绘制一个蓝色方块,不被抠图 this.gameContainer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.gameContainer); // 引导所在容器 this.guideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 this.guideContainer.cacheAs = "bitmap"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

100. 高级应用-寻路导航 [ 52%]

...eDimen/skyBox/skyBox3/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; //根据场景中方块生成路径点 initPath(this.scene); //获取可行走区域模型 var meshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap'); //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var h...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106