• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

91. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 40%]

...角度改变? (附源码Laya+Unity) Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 问题状态 最新活动: 2020-08-14 15:44 浏览: 2542 关注: 6 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

92. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 38%]

...使用到平台与平台的关联移动,再拖入一个方块,拉成长方形,然后添加碰撞体,刚体`rigidbody`重力`gravityScale`设置为0,并将刚体拖入第一个方块的平移关节`PrismaticJoint`的`otherbody`上,将马达开启,并设置速度为1,方向为1,0并进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...不会产生遮光效果,如图2-4(右)所示。(图2-4中,小正方形为2D自由形态光,大三角形为2D光遮挡器) (图2-4) 外部挡光:控制是否只有光遮挡器的外轮廓产生遮挡效果。勾选后,只有外轮廓产生遮挡,如图2-5(左);如果不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小的长方体,用于制作墙体,门等正正方方的碰撞个体,也能替代车辆等交通工具的外壳,来计算碰撞。如果只是用于盒子或者箱...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小的长方体,用于制作墙体,门等正正方方的碰撞个体,也能替代车辆等交通工具的外壳,来计算碰撞。如果只是用于盒子或者箱...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小的长方体,用于制作墙体,门等正正方方的碰撞个体,也能替代车辆等交通工具的外壳,来计算碰撞。如果只是用于盒子或者箱...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...形状是一个长方体或立方体,如图1-2所示,适用于简单的方形物体,例如箱子、建筑物的墙壁等。它可以用于大多数规则形状的物体。 (图1-2) 我们可以通过偏移localOffset和尺寸size,来设置盒子碰撞形状的位置与尺寸,如图1-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

98. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...在桌面、安装界面等处的默认图标。 通常需要是一个正方形的图标。 2.4 版本 version 项目的版本号,用于标识不同的功能版本。 当进行较大功能更新时,可以将版本号从 1.0 升级到 2.0。 如果只是进行小范围的 Bug 修复或优化,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

99. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...选择自定义反射,会使用cubemap,是一个由六个独立的正方形纹理组成的集合,它将多个纹理组合起来映射到一个单一纹理,如图4-2所示 (图4-2) 注意:纹理贴图要设置成Cube的纹理形状 (图4-3) 把cubemap图拖入到cubemap中,配置C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

100. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...形状是一个长方体或立方体,如图1-2所示,适用于简单的方形物体,例如箱子、建筑物的墙壁等。它可以用于大多数规则形状的物体。 (图1-2) 我们可以通过偏移localOffset和尺寸size,来设置盒子碰撞形状的位置与尺寸,如图1-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010