• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,006 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. 如何获取具体某个骨骼 并且旋转角度? [ 89%]

如何获取具体某个骨骼 并且旋转角度? 项目中,人物射击上半身要不停旋转枪的角度,如何获取具体某个骨骼 并且旋转角度? 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

92. 请教关于transform根据目标旋转计算 [ 89%]

请教关于transform根据目标旋转计算 将transform A 的 z转向 B,然后将transform A的 y 转向C,应该怎么做? 就是用 lookAt 转向 B 之后,想算出来transform y轴 和 C 平行于 transform XY面的夹角。 附件 : --> 2019-12-19 添加评论 已悬赏15元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

93. native如何支持屏幕自动旋转呢? [ 89%]

native如何支持屏幕自动旋转呢? 如题 native版本哦 ,不是web版本 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:https://ldc.layabox.com/doc/?nav...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

94. Animation 支持图集里面有旋转的帧吗 [ 89%]

Animation 支持图集里面有旋转的帧吗 如题 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以 参考引擎示例--2d-动画--图集动画 2018-03-30 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

95. 旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 [ 89%]

旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 一块木板,是横向的,现旋转Z轴,90度,把它直立起来。一个角色,使用了CharacterController,使用move行走,发现和木板碰撞产生了效果,但没有执行回调。 2019-07-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

96. 相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 [ 89%]

相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 没旋转之前走动正常 this.camera.transform.localRotation先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常   2020-09-09 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

97. 怎么限制3d刚体的方向轴旋转和移动 [ 89%]

怎么限制3d刚体的方向轴旋转和移动 通过看源码里面并没有太多介绍关于这个限制的介绍,希望有大佬给予帮助 附件 : --> 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

98. localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度? [ 89%]

localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度? 我在使用localToGlobal这个方法的时候,如果父物体没有进行旋转,计算出来的坐标是正确的,但是父物体旋转过后,转换出来的坐标就会有很大的偏差 2018-06-05 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

99. input的父级旋转90度后,输入内容时,input还是按未旋转方向显示 [ 89%]

input的父级旋转90度后,输入内容时,input还是按未旋转方向显示 未激活时显示正常   点击选中后,准备输入内容   求解决方案。 附件 : --> 2018-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

100. 3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z轴上的旋转角度 [ 89%]

3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z轴上的旋转角度 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823