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大约有 288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

91. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...子直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴旋转,请启用3D选项。可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随机取值 (图3.1.1-3) 展示了Start Rota...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 71%]

...子直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴旋转,请启用3D选项。可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随机取值 (图3.1.1-3) 展示了Start Rota...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

93. 射线检测有偏差 [ 71%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 chen541788 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制区域内 官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

94. Laya2.0 3d物理射线检测一直在执行 [ 71%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 柠檬_酸 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831

95. 如何用代码移除绑定碰撞体 [ 70%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 机构 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

96. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 70%]

localRotationEulerY旋转位置错误 import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

97. laya.map.GridSprite [ 70%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage全局旋转值(会叠加父亲节点旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage全局X轴缩放值(会叠加父亲节点缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. sprite3d下meshsprite3d碰撞无效 [ 70%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rEmpaIn 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 laya2.0 3d物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

99. 2.x多摄像机拍摄 [ 70%]

...移动? 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 从unity里面导出模型如何去掉摄像机并能正常显示? 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 官方是否有摄像机详细讲解? so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

100. laya.ui.FrameClip [ 70%]

...以外显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170422