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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

91. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 33%]

...laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:549 anisotropy 在 切线空间 中的旋转 Returns number Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:552 anisotropy 在 切线空间 中的旋转 Parameters value: number Returns void anisotropyTexture get anisotropyTexture(): Texture2D set anisotropyTextu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 33%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 31%]

...laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:549 anisotropy 在 切线空间 中的旋转 Returns number Inherited from PBRMaterial.anisotropyRotation Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:552 anisotropy 在 切线空间 中的旋转 Parameters value: number Returns void anisotropyTexture get anis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...值观察方向的变化。 (动图3-8) 如动图3-8,设置平行光旋转看到的效果 四、SpotLight SpotLight 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

95. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 18%]

...nStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 17%]

...nStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...中使用代码改变节点的属性了,例如,可以让Cube绕自身旋转,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type : Laya.Sprite3D}) public cube: Laya.Sprite3D; private rotation: Laya.Vector3 = ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014