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...机移动? 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 元素旋转后,所绑定的事件失效 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 问题状态 最新活动: 2018-06-14 14:37 浏览: 1328 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-14 14:39 你和原点偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 2019-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 希望大佬能给予回答多谢~ 2019-07-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FAITH 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
h5实现在手机打开然后通过手指滑动对模型进行旋转缩放 本人最近刚开始学习laya 小白一枚 目前的要求就是对从unity导入的模型 通过手指的滑动及多点触控 实现模型的放大缩小及旋转 目前一头雾水 完全不知道该怎么实现 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 不管使用laya自己创建的模型还是unity导出的模型,加上刚体后,rotate它的时候位置会回到最开始的位置,demo里面我现在时加了个定时器 在onIntervalTime 每隔2秒调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? //计算与上一次X坐标的差值 let speedX = newPos.x - pathItem.item.transform.position.x; //计算与上一次Y坐标的差值 let speedY = newPos.y - pathItem.item.transform.position.y; let angle = 0; //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
...叠 要回复问题请先登录 发起人 131*****569 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 关于2d碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230116
...其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 1.rotationEuler只有set方法,没有get方法,没办法做缓动。 2.localRotationEuler有get和set方法,但是有万向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829