大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...k; } }); //注册鼠标点击 加入一个显示得分的函数,分数由时间和出错次数决定,这个函数将会在游戏gameStart函数中调用,因为这个函数在结束游戏会改变,所以不能用匿名函数。var timeCount = 0; var errorCount = 0; function gameCounter() { tx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...pyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Parameters delay: number 间隔时间(单位毫秒)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...1),例如0.5表示降低到50% * @param fadeDuration 渐变过渡时间(毫秒),默认立即生效 */ public attenuateBGM(ratio: number, fadeDuration: number = 0): void { if (!this.bgmChannel || ratio < 0 || ratio > 1) return; const targe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
... 7.2 开启分包 enableSubpackages 为了避免首包过大,用户等待时间长而导致用户流失。以及平台的限制(例如小游戏包体限制)、代码和资源模块化开发等需求。将项目分成入口主包,以及若干模块的分包,构成一个完整的项目。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...了。 **注意:** * layadcc执行的时候会修改所有文件的修改时间,目的是为了防止cdn在回源的时候以为文件没有被修改。 * 上面的地址是虚构的,不存在一个 http://www.layabox.com/bestgame/index.html 的地址。 ## 常见问题 1. 打包资源以后,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ate:启用物理更新,启用后,动画的最终姿势不再完全由时间轴决定,而是会受物理效果的影响。 如动图2-6所示,右侧女孩在启用物理更新后,头发与裙摆受物理力的影响,自然的摆动。 (动图2-6) 具体物理参数需要在Spine编辑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Parameters delay: number 间隔时间(单位毫秒)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...pyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...4所示。  (图4) > Tips: 以后的版本,如有时间会考虑IDE来解决,解决前请大家一定要注意。并在发布的时候避免因引用导致分包失败。 如果对这种每次发布检查的体验不太爽。建议开发者,对于分包的内容,新建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715