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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

91. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 53%]

...。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.display.Scene_API3.0 [ 52%]

...。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.ui.View_API3.0 [ 52%]

...。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 51%]

...惯了 3好的好的版本bate6 没有,不知道最新的是什么   时间哪里是有个但是他只应用全部 而不是单个切片的循环 好的很简单就是我现在所有runtime不能继承SceneMange了,因为现在只能继承Runtimebase类。这个也不是大问题,只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

95. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 50%]

十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

96. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 50%]

...Clip.interval Defined in laya/ui/Clip.ts:430 表示切片动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Returns number Inherited from Clip.interval Defined in laya/ui/Clip.ts:434 表示切片动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Parameters value: number Returns void is3D get is3D(): boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.ui.List [ 49%]

...元格在数据列表中的索引。  time:int (default = 200) — 缓动时间。  complete:Handler (default = null) — 缓动结束回掉 updateArray()method  public function updateArray(array:Array):void 更新数据源,不刷新list,只增加滚动长度 Parameters array:Array — 数据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 48%]

...所示,如果是已购买VIP的帐号,在帐号名下会显示VIP到期时间。否则,会不显示到期时间,皇冠图标也是灰色的。 ![img](img/3.1-3.png) `充值`按钮用来购买VIP授权时间,或者续费延长时间。 > 首次充值,如果因网络原因,帐号权限...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. 如何将一段文字放置到粘贴板 , 或者说点击一个按钮后复制copy一段文字? [ 48%]

...宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 遮罩点击事件 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

100. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...这些计算可以基于经典力学的牛顿定律,通过使用离散的时间步长来模拟物体的运动。 物理引擎中的重力概念涉及到力的计算、运动的数学模型和仿真的时间步进。通过逼真地模拟重力,物理引擎能够提供更真实的虚拟环境,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014