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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

91. AssistantTouch 这个在网页中可以使用吗 [ 71%]

...到。 这个属于手机系统功能了,你可以自己上网查下H5中是否能使用 2017-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tianlikehui 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

92. 设置<base>标签,没有效果 [ 70%]

...成了资源的绝对路径,所以&lt;base&gt;标签形同虚设。请问是否有办法让&lt;base&gt;标签生效呢? 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

93. 游戏垂直同步设置问题 [ 70%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2018-08-22 11:14 浏览: 1200 关注: 2 人 海浪 • 2018-08-22 11:28 感谢回复,请问用什么方法设置帧率呢?我得先设置完了之后再看情况 ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

94. Laya.RigidBody 如何设置质量大小?? [ 70%]

...量大小?? Laya.RigidBody 有getMass方法,但是没有setMass方法?是否改名称了?要如设置刚体的质量?   附件 : --> 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 糖果。 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

95. 关于ar问题 [ 70%]

...588 谁看看这个问题 最近想研究下ar方面 如果laya不支持那是否可以借助第三方库 和laya结合 比如说 游戏模型用laya来做 webrtc摄像头这些调用外面的库 麻烦给个确定的回答和方向 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

96. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 70%]

...边的值变了他会跟着变,您修改了底层的东西吗?这个bug是否有可复现的demo? 2018-11-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NothingSerious 赞同来自: 请贴出完整代码行不? var meshCollider=other;   鬼知道这个other代表啥,我们不想去猜! 2019-06-16 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

97. 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 [ 70%]

... 发起人 leoo12 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

98. 关于两个物品碰撞检测问题 [ 70%]

...之间,有么有什么碰撞事件抛出吗,还是只能够定时检测是否碰撞来处理 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你可以参考一下这篇文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

99. laya.display.Sprite [ 70%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoSi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.ui.FrameClip [ 70%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170422