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大约有 574 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

91. 官方视频教程中飞机大战 "this.addChild is not a function" [ 72%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2018-10-06 10:18 浏览: 2774 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

92. Error!,this class[Item] already exist: function Item(){ … } [ 72%]

....class(Item, "Item", Box); 定义的类,能不能清除,或者判断类是否存在 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你这是项目问题,需要自己来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

93. laya.ui.Panel [ 72%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. Laya2.0是否有开源计划? [ 72%]

Laya2.0是否有开源计划? Laya2.0是否有开源计划呢?还是从2.0开始闭源。 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 2.0一样是开源的 2019-05-16 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

95. graphics 绘制线条粗细不一样 [ 72%]

...换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

96. layabox 是否支持robotlegs? [ 72%]

LayaFlash layabox 是否支持robotlegs? layabox 会支持robotlegs吗, 想知道个确定的回答,如果支持要什么时候出来 ,本地用layaflash转换的时候, 很多错误啊,主要那个注入机制都不支持 2016-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160217

97. [LayaNative3]VideoNode功能在鸿蒙上不支持? [ 71%]

...</SCRIPT> laya3.0 VideoNode视频遮罩无法播放问题 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 laya生成的H5游戏能在其他的app內打开吗? 3.x能在场景中画gizmo吗? Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251011

98. 关于stage的size问题 [ 71%]

...行的注释去掉,运行时不能正常显示图片。请问下对stage是否有大小限制,如何放开这个限制。 这里用的scaleMode是Laya.Stage.SCALE_NOSCALE。 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

99. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 71%]

...竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

100. laya.ui.Panel [ 71%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513