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大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

91. laya.display.Scene [ 73%]

...e alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite  autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.ui.CheckBox [ 73%]

...e alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,为0-1,设置anchorX最终通过pivotX来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,为0-1,设置anchorY最终通过pi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. laya.ui.AdvImage [ 73%]

...e alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,为0-1,设置anchorX最终通过pivotX来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,为0-1,设置anchorY最终通过pi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.d3.core.scene.Scene [ 73%]

...y alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. laya.device.media.Video [ 73%]

...e alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.ui.AsynDialog [ 73%]

...y alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. laya.device.media.Video [ 72%]

...y alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. laya.ani.bone.Skeleton [ 72%]

...y alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. laya.ani.bone.Skeleton [ 72%]

...e alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. 我看到这段话后,我 [ 72%]

...来控制UI显示逻辑。</p>     *<p>简单赋更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。</p>     *@example     //默认属性赋     dataSource={label1:"改变了label",checkbox1:true};//(更改了labe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803