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大约有 2,237 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

91. 创建Laya空项目无法正常发布 [ 74%]

...关联了一个将近60M的Electron,因为网络等原因非常难装; 最后的解决办法是 //首先安装cnpm npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org //使用cnpm进行安装,使用方法和npm相同 cnpm install -g electron //最后安装layacmd cnpm install -g lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

92. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 74%]

...个模型,用for语句批量为meshSprite3D添加阴影属性,但仅有最后一个成功(图片绿地上的阴影),for语句内的材质修改却全部都生效了   var mesh:Laya.MeshSprite3D; for(var i =0;i<this.sprite3D._childs.length;i++){ mesh = this.sprite3D.getChildAt(i) as Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

93. MOUSE_UP事件 [ 74%]

...有问题的,你在for循环中监听鼠标事件.....这样也只会走最后一次的吧 2018-01-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 dandanqin 赞同来自: 已上传 myLaya.zip 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

94. graphics drawPath drawLine 鼠标 画笔 画线 锯齿 [ 74%]

...来自: Laya_Yan 、2022 搜索论坛,发现这个问题一直存在,最后用一行代码解决粗线条锯齿问题 mouseMove(e){         //drawLines 有拐点的bug,放弃                  this.cls.graphics.drawLine(this.startPoint.x,this.startPoint.y,e.stageX,e.stageY,"#ff0000...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220920

95. 在runtime下运行出现UI花屏情况 [ 74%]

...集回收重新分配导致还UI显示资源还指向原位置引起的? 最后这张图是正确显示的情况   附件 : --> 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

96. 问一下单位战斗的动作,用序列帧做和龙骨比较,哪一个性能会比较好? [ 73%]

... 大量sprite如何优化性能 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

97. stage的isVisibility属性值在不同浏览器中不同 [ 73%]

...关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1.以最后一次的结果为准即可,我这边调试LayaAir调试工具会返回四个值,分别是true,false,false,true。chrome是false,true(最后的值是相同的) 2.以浏览器的结果为准,layaAir那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

98. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 73%]

...计算不同的边框,放到一起。   现有还两个疑问: 代码最后这里:   为什么rst超过200长的时候,直接取了边框,而8~200之间却算了个凸包呢? _getCmdPoints只在Graphics.as(某新版到了GraphicsBounds.as)里面有调用,而且最后都会到Rect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

99. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 73%]

...就乱了,一直找不到解决办法,差点就用序列帧代替了。最后发现每次用DragonBones导出的时候,必须要换个名字就正常了。。我也不知道哪个环节出错了,也可以是BUG吧   Native部分: 一开始本来想着用官方引擎,官方的native,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

100. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 73%]

...lay(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调用代码调用this。guge。play(1,true)方法时这个类没有解析完成.。。。。。。。。。。。。。。最后发现使用延时个一秒后调用thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322