• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

91. 关于发布 app 非单机版的逻辑问题 [ 71%]

...,包体积较大。 数据依然能更新,即每次运行依然会从务器取dcc文件进行校验,如果发现包中的某个文件已经老了,就会下载新的文件,缓存在本地,以后再运行的时候,只要缓存的文件没改,就依然使用缓存的。 在多次更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

92. Laya.loader.load() 是怎么发送请求的? [ 71%]

...d加载就会出错 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 问题状态 最新活动: 2018-04-10 16:32 浏览: 1304 关注: 2 人 tenghai-ll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

93. LayaNative的zip更新功能 [ 71%]

...增量文件,就是在Laya项目bin/h5目录下资源的增量文件 2.务器上DCC还是要自己去更新的 3.可以按我下面的方式处理 ttp://blog.sina.com.cn/s/blog_6933fc350102ylxq.html  我弄了一个解决方案,希望对你有帮助 2020-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

94. 使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用? [ 71%]

...Path = "http://120.79.208.141:9090/H5/”;直接用ip的就可以从务器下载资源,但是微信小游戏要支持https。就改成了Laya.URL.basePath = "https://shyx1.lefou666.com/H5/"; 然后就不能下载了,报错[error]Failed to load: UI/015.PNG Mr.余 • 2018-06-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

95. 请问Native是否支持设置basepath来设置cdn地址? [ 70%]

...址? 如题。 通过设置URL.basePath,把JS代码部署到单独的务器上,资源部署在cdn上。 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

96. ios读取文件 [ 70%]

... 1042 关注: 3 人 xz3525 • 2017-07-04 16:05 这种做法是先去获取务器ver文件。我是想直接去获取本地缓存中的ver文件内容,本地缓存中的ver文件就是运行dcc目录中的一个文件,再运行了dcc命令后就变成了二进制文件保存在cache中。我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

97. 关于发布后手机或模拟器运行黑屏的问题 [ 70%]

...版本后 把web文件夹下的js libs res code.js index.html 都部署到务器上(删除之前的 复制最新的) 手机或者模拟器运行后 黑屏  部署之前都正常  请问是什么问题呢?   附件 : --> 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

98. 在网上加载的图片为什么在真机里不出现 [ 70%]

...片为什么在真机里不出现; 在微信开发平台时有出现从务器下载下来的图片,为什么在真机里不出现呢? 而且图3的排行榜第6行不完整,这些都是什么问题呢? 2018-08-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180812

99. H5在手机移动端不缓存 [ 70%]

...构建成APP项目? 2)发布时是不是只需要将update上传到web务器下就可以了? 我们的项目是用启用cdn功能的,这个update下的文件会不会也被缓存起来,这样会不会导致比对时是旧的? 3)文档中 layadcc F:/work/test/bestgame -cache -url http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

100. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 69%]

...测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? socket收到务器的数据如何解析成proto对象? the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 问题状态 最新活动: 2017-05-02 20:14 浏览: 1149 关注: 3 人 158*****155 • 2017-03-30 18:53 好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330