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大约有 1,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

91. 最新版的Unity导出插件导出3D模型在Laya中如何只用加载一个文件呢? [ 95%]

...一个文件呢? 导出模型得到两个文件:网格文件 .lm 和 材质文件 .lmat; 在Laya中加载需要先加载网格文件,然后加载材质,将材质绑定到网格上;   因为Unity中模型和材质都是一一对应绑定好的,所以想请问下 能否只导出一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

92. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 95%]

laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 目前在layaAir3.0.4中,无论是选择哪种材质,都是直接打印出父类的Material的类型,此种类型下,无论是否进行强转pbr/blinnphong,albedoTexture等这些字段都显示undefined,无法使用,而且也没有办法直接i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

93. Laya2.12 Live2d影响3d材质bug [ 95%]

Laya2.12 Live2d影响3d材质bug 1:3d材质使用 Laya.PBRStandarDmaterial() 显示Live2d后 不是看不见物体就是 灯光没效果如图: 正常图(未显示Live2d) 物体正常显示 BUG图 (显示Live2d) 就出问题了 附件 : --> Live2Dbug.rar 2021-09-06 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210906

94. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 95%]

...自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 95%]

...自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 地形导出没有材质,只有黑色轮廓 [ 95%]

地形导出没有材质,只有黑色轮廓 使用Laya2.3.0和对应版本的unity插件,随意搞了一个地形,然后导出,运行后没有材质,只有黑色地形轮廓   附件 : --> test.rar 2019-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

97. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 95%]

...自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 如何修改BoxMesh的颜色(不设置材质,只要求纯色) [ 95%]

如何修改BoxMesh的颜色(不设置材质,只要求纯色) 如题,我想添加一个BoxMesh,不设置材质,默认为白色,希望能改成指定的颜色 2018-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520

99. 关于场景切换天空材质球出现的问题 [ 95%]

关于场景切换天空材质球出现的问题 当选择Scene3d中的天空渲染选项中的粒子和拖尾材质球,再选回天空材质球后;场景中使用默认材质球的对象物体显示层级就会出现问题,只显示选中轮廓,不能再显示实体,而且无法还原原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

100. BlinnPhongMaterial材质BUG提交 [ 95%]

BlinnPhongMaterial材质BUG提交 在调用Laya.Sprite3D对象的clone()方法克隆精灵时,克隆的精灵的BlinnPhongMaterial材质的模型亮度属性albedoIntensity的值克隆失败变成了1,与原精灵材质的值不一致。 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424