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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...立方体天空盒 ​ Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 Power:烘焙的光照强度 Radius:烘焙的光照半径 Max Bounces:烘焙的光照最大反弹数 (图2-8) 图2-8所示,为对一个建筑场景添加多个点光源,烘焙后的效果 2.3 使用代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

92. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

....PrimitiveMesh.createCone(raidius, height)); scene.addChild(cone); //设置材质 cone.meshRenderer.material = mat4; //设置位置 cone.transform.position = new Laya.Vector3(Math.random() * 4 - 2, 10, Math.random() * 4 - 2); var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 46%]

...rdMaterial Class PBRStandardMaterial PBRStandardMaterial 类用于实现PBR材质。 Hierarchy PBRMaterial PBRStandardMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 46%]

...; // texture.setCompressData(data); mater.albedoTexture = texture; //修改材质贴图的平铺和偏移 // var tilingOffset:Laya.Vector4 = mater.tilingOffset; // tilingOffset.setValue(2, 2, 0, 0); // mater.tilingOffset = tilingOffset; this.box.meshRenderer.material =mater; } } 附件 : --> Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

95. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 46%]

...obals "laya/d3/core/material/PBRMaterial" PBRMaterial Class PBRMaterial PBR材质的父类,该类为抽象类。 Hierarchy Material PBRMaterial PBRStandardMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 45%]

...ffectMaterial Class EffectMaterial EffectMaterial 类用于实现Mesh特效材质。 Hierarchy Material EffectMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ALPHABLENDED R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 43%]

..., 0, 0);     planeMat.tilingOffset = tilingOffset;     //设置材质     plane.meshRenderer.material = planeMat;      this.rotateAngularX();      setTimeout(() => {       this.boxA.transform.position = new Laya.Vector3(1, 3, 0); // 移动一下A, 竟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

98. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 42%]

... Class PBRSpecularMaterial PBRSpecularMaterial 类用于实现PBR(Specular)材质。 Hierarchy PBRMaterial PBRSpecularMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

99. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 42%]

...rial Class BlinnPhongMaterial BlinnPhongMaterial 类用于实现Blinn-Phong材质。 Hierarchy Material BlinnPhongMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_CUTOUT RENDERMODE_OPAQUE REND...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 42%]

...rial Class UnlitMaterial UnlitMaterial 类用于实现不受光照影响的材质。 Hierarchy Material UnlitMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALBEDOCOLOR ALBEDOTEXTURE ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115