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大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

91. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 60%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 60%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. Laya3D 中运算符重载 [ 59%]

...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3d球星添加了刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

94. 遮罩边缘露出来一条线 [ 59%]

...码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 可以在原生video上添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

95. animator动画如何导出? [ 59%]

...过, Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性 Transform 下的旋转平移缩放,可支持所有类型的骨骼动画和刚体动画,*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

96. Unity 3D 模型的中心点 [ 59%]

...及展示与编辑它 unity导出的场景不显示实时阴影 3d场景单材质单模型CurMem300多 模型资源释放问题 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2018-09-08 16:14 浏览: 1393 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

97. 2d渲染效率低 [ 59%]

... 缩放模式改变后如何动态渲染? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 3D上怎么样设置以线框模式渲染? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2018-07-13 17:00 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

98. drawcall是怎么计算的? [ 59%]

...每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 2017-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 linyewen 相关问题 怎么计算两个点之间的距离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

99. 如何往TiledMap格子内追加精灵 [ 58%]

...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? layabox可以做格子效果?可以帮忙看看吗? tiledmap Bug 问题状态 最新活动: 2017-01-10 22:41 浏览: 2136 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

100. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 57%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115