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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

91. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 75%]

...voidTerrainMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial  setDetailNum(value:int):voidTerrainMaterial  setDiffuseScale1(x:Number, y:Number):voidTerrainMaterial  setDiffuseScale2(x:Number, y:Number):voidTerrainMaterial  setDiffuseScale3(x:Number, y:Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 75%]

...terial laya.resource.Resource BlinnPhongMaterial 类用于实现Blinn-Phong材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 BlinnPhongMaterial  albedoColorA : Number 获取反照率...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. 请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 [ 75%]

...接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 当然支持,使模型材质的渲染模式为透明测试即可 meshSprite3d.meshRender.renderMode = 3; 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE=1; StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

94. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...atic Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中,对CPU渲染时间影响时间最大的因素是将渲染指令发送到GPU的成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 74%]

...了实色背景,ui上增加了不规则图案 问题描述:透明渲染材质在RT中输出在UI上出现穿透现象   1.不需要运行游戏,直接在场景预览下操作 2.拖动ui背景,可发现ui背景会出现在rt输出的图像中,出现了“穿透”现象 3.颜色变化是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

96. 渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 [ 74%]

...RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 创建两个QuadMesh,材质是同一个,当渲染模式选择跟透明混合有关的,例如RENDERMODE_TRANSPARENT时,就无法动态批处理减少drawcall,而选择其他的渲染模式,例如不透明,就可以合并drawwcall。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

97. Laya3D怎么优化drawcall [ 74%]

Laya3D怎么优化drawcall 场景中有大量的使用相同材质的box,drawcall达到了180,有没有动态合批之类的或什么其他的优化方案 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

98. 从Unity导出模型,在安卓上显示正常,在IOS会出现模型显示错的问题, 版本2.6.0.beta [ 73%]

...会出现模型显示错的问题, 版本2.6.0.beta 后面比较发现是材质的原因,当模型有使用PBR(Standard)材质或者BlinnPhong材质的时候,在IOS打开网页会导致模型错乱或者是模型不显示的问题。 下图的脸以及身体四肢的材质是使用的PBR(Stand...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200528

99. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 73%]

[0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 ,Laya在骨骼动画中,只有一个材质一个mesh,没有子mesh,shader也是用引擎的Unlit,没有受光和阴影,面数也是二千多面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

100. 3D场景中背景透明 [ 72%]

...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 求教: soundManager如何停止正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022