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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

91. 3D 粒子的材质(ShurikenParticleMaterial)可以受光(环境光和平行光)吗? [ 83%]

3D 粒子的材质(ShurikenParticleMaterial)可以受光(环境光和平行光)吗? 3D 粒子的材质(ShurikenParticleMaterial)可以受光(环境光和平行光)吗? 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

92. 华为低端机 v9 7x 材质问题 [ 83%]

华为低端机 v9 7x 材质问题 华为低端机 v9 7x 机型上使用unlit的transparent透明色 fps会降的很厉害,有办法解决不? 2019-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

93. 材质贴图支持问题 [ 83%]

材质贴图支持问题 1:是否支持金属贴图?如果不支持硬挨用那些支持的贴图来达到金属贴图的效果? 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

94. 关于材质问题 [ 83%]

关于材质问题 mesh.once(Laya.Event.LOADED, null, function () { var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[0]; material.albedo = new Laya.Vector4(0.0,0.0,0.0,0.0); material.renderMode = Laya.BaseMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE; material.reflectTexture = textureCube; }); 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

95. 渲染问题,材质表现不符合预期 [ 82%]

渲染问题,材质表现不符合预期 如图所示,我做了一个拦网的模型,使用了Unlit材质,RenderMode选择的是Cutout,Alpha测试阈值为0.5,图1是在 u3d中的预览效果,可以看到拦网渲染无问题, 图2是使用laya插件预览的效果,可以看到红...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

96. 模型材质问题: 求解 [ 82%]

模型材质问题: 求解 之前有按照说的去改,模型的皮肤还是很黑. 请问.有没有比较简单的好方法? 人物模型是从unity中导出的.在Unity中是正常的。 附件 : --> 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

97. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 82%]

unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission 问题: 使用laya的pbr strand材质从unity导出,然后在laya加载后emission颜色丢失.   看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

98. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 82%]

我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-6 获取并修改自身材质: ...... //添加3D场景----------------------- this.scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); //方法一:直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

99. meshRender修改材质问题 [ 82%]

meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

100. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 82%]

laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 目前在layaAir3.0.4中,无论是选择哪种材质,都是直接打印出父类的Material的类型,此种类型下,无论是否进行强转pbr/blinnphong,albedoTexture等这些字段都显示undefined,无法使用,而且也没有办法直接i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905