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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

91. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

...typescript static addInclude(fileName: String, txt: String): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: String): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: Number): SubShader ``` - 9.是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 58%]

...): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in laya/display/Node.ts:312 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Parameters index: number 索引位置 Returns Node 子节点 getChildByName getChildByName(name: string): Node Inherited from Node.getChildByName Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 58%]

...): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in laya/display/Node.ts:312 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Parameters index: number 索引位置 Returns Node 子节点 getChildByName getChildByName(name: string): Node Inherited from Node.getChildByName Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...以通过检测垂直速度来判断角色是否在空中或刚刚落地,根据当前状态实现相应的逻辑。 值为 0,表示角色位于地面; 为正值,表示角色正在上升(如跳跃); 为负值,表示角色在下落。 代码设置示例如下: const { regClass, prope...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 58%]

...ioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 58%]

...): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in laya/display/Node.ts:312 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Parameters index: number 索引位置 Returns Node 子节点 getChildByName getChildByName(name: string): Node Inherited from Node.getChildByName Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.ui.UIGroup [ 57%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 57%]

...): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in laya/display/Node.ts:312 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Parameters index: number 索引位置 Returns Node 子节点 getChildByName getChildByName(name: string): Node Inherited from Node.getChildByName Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. laya.ui.UIGroup [ 57%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...使用zip更新4.6 清理本地缓存4.7 生成版本之间的差异zip4.8 根据文件列表生成pack包4.9 其他功能五、常见问题LayaDCC 2.0工具 Version >= LayaAir 3.2 LayaDCC 2.0(Laya-Dynamic Content Check)是为LayaNative提供的资源热更新方案,是LayaDCC的升级版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010