大约有 779 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 遮罩注意事项及应用: 关于缩放问题:遮罩的缩放会根据父节点图而变化,如果图片有缩放需求而遮罩不变则需要为图片创建一个父节点sprite,将sprite.mask= 遮罩sprite,这种效果就是对于图片的父级sprite节点设置遮罩,图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...E 微信 ymsdandan 赞同来自: 你要是没有例子,我只能建议您根据你的具体需求设置下list.scrollBar.rollRatio属性试试 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 laya针对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171119
...否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet && role.y < -20)){ // 从舞台移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...图集,省资源空间。图标你可以打成一张图集,这个你要根据你的项目去定。 hujian0318 • 2016-08-19 15:15 @cuixueying:为什么预加载图集可以省资源空间?我想的是打开一个面板的时候去加载这个面板的图集,主界面上的UI图集可能需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...取ignore属性,如果为true,则忽略该图块的加载。 后续会根据图块加载所有纹理。 但由于加载好的纹理是push进数组。会导致MapLayer的drawTileTexture方法在读取显示纹理时,调用TiledMap.getTexture方法传入的index和加载好的纹理所在的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以来经过的毫秒数 ,Browser.now()取的是当前系统时间戳,根据这个来计算的话并不准确,系统时间是人为可以修改的,我改了系统时间算的就有错了,LayaAir的Timer都是基于这个系统时间戳,人为修改把系统时间改小后,会导致Time...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160524
...于细分资源的类型面板,每一个资源都是一个组件,可以根据组件在IDE资源面板的样式和命名区分是什么组件,你可以自己根据组件的类型进行分类,不同类型的组件放在不同的文件夹下。 而且我们的组件有很多是属于复杂组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823