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大约有 780 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

91. [LayaAir3]UI3d点击判定问题 [ 74%]

...复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题已复现,应该是在根据距离排序的时候处理ui3d的列表内容,先查找距离近的ui3d的点击判定导致全都走到了一个sprite的事件触发上,这个问题已经记录,您可以暂时根据项目需求调整ui3dMangaer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

92. laya.ui.View [ 74%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. 【分享】遮罩 的使用及应用 [ 74%]

...  遮罩注意事项及应用:  关于缩放问题:遮罩的缩放会根据父节点图而变化,如果图片有缩放需求而遮罩不变则需要为图片创建一个父节点sprite,将sprite.mask= 遮罩sprite,这种效果就是对于图片的父级sprite节点设置遮罩,图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

94. 关于滚动条问题,如何控制每次滚动的长度,或者每次滚动到固定位置? [ 74%]

...E 微信 ymsdandan 赞同来自: 你要是没有例子,我只能建议您根据你的具体需求设置下list.scrollBar.rollRatio属性试试 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 laya针对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

95. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...使用zip更新5.6 清理本地缓存5.7 生成版本之间的差异zip5.8 根据文件列表生成pack包5.9 其他功能七、常见问题LayaDCC 2.0工具 Version >= LayaAir 3.2 LayaDCC 2.0(Laya-Dynamic Content Check)是为LayaNative提供的资源热更新方案,是LayaDCC的升级版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

96. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 73%]

...否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet && role.y < -20)){ // 从舞台移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

97. laya.display.FrameAnimation [ 73%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. 项目资源的问题 [ 73%]

...图集,省资源空间。图标你可以打成一张图集,这个你要根据你的项目去定。 hujian0318 • 2016-08-19 15:15 @cuixueying:为什么预加载图集可以省资源空间?我想的是打开一个面板的时候去加载这个面板的图集,主界面上的UI图集可能需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

99. TiledMap,ignore图块的bug [ 73%]

...取ignore属性,如果为true,则忽略该图块的加载。 后续会根据图块加载所有纹理。   但由于加载好的纹理是push进数组。会导致MapLayer的drawTileTexture方法在读取显示纹理时,调用TiledMap.getTexture方法传入的index和加载好的纹理所在的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

100. laya.display.EffectAnimation [ 73%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513