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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

91. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 41%]

...。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 41%]

...。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. laya.display.Stage [ 40%]

... Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. 关于UI与3D场景的问题 [ 40%]

...种不一定成功,第二种啊,别把监听放在stage上。弄一个节点方块,尺寸能包含场景内容, 这样就好办多了。也不需要阻止冒泡了 yzbgyc • 2018-05-31 20:10 我觉得 第二种 靠谱 yzbgyc • 2018-05-31 20:37 @Laya_Aaron 咱们这个引擎有没有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

95. laya.display.Stage [ 40%]

... Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...示,创建预制体2D后,点击后打开,预制体只有一个Box节点,用于2D开发 (图2-4) 同时,我们也可以更改Box组件为Dialog组件,如动图2-5所示 (动图2-5) Dialog是弹窗面板,可以通过设置来实现弹窗效果 2.2.2 预制体3D 如图2-6所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

97. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 一、 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组件-系统)的简写,这是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

98. laya.display.Scene_API3.0 [ 36%]

...cene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. laya.ui.View_API3.0 [ 36%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 36%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115