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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

91. layaBOX实时语音聊天与微信登陆接口分享 [ 50%]

...类验证与信息回调) 我用的是游密的语音接口 nodejs 安装 模块   npm install yimwx-api var YIM = require("yimwx-api"); var io = require("socket.io").listen(8800); var app = express(); var router = express.Router(); var token = "213123";//微信上的自定义TOKEN 用于签名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

92. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 50%]

...建了个Scene导出后,这个LayaMaxUI里面没有 module ui.test这个模块         export default class LoginScene extends Laya.Scene{ public btnReg:Laya.Button; public btnLogin:Laya.Button;  constructor(){ super();  this.btnLogin.on(Laya.Event.CLICK,this,()=>{ console.log('btnLogin c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

93. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 49%]

...繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

94. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 49%]

... 『Monica』 • 2018-07-17 21:19 @旧巷暖阳:我们游戏中所有的模块都在对应的层级容器中,所以只需要移动这些容器的Y坐标就可以完美解决适配问题 ljy328803417 • 2018-08-16 20:08 @『Monica』:"游戏体的Y坐标加130" 请问所谓的游戏体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

95. 编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 [ 49%]

...类,会提升编译速度,我们会认真考虑这个可行性 关于模块划分,目前是支持的,可以参考下LayaAir分包:http://ask.layabox.com/question/329   2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

96. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 [ 48%]

...在laya的ide里, 怎么才能import一个export的类或一个export的模块?   于是我就写了两个demo 我在VS Code里测了,发现可以正常,但LayaAir IDE不正常。 源码我上传了。 laya的是TestImport.rar vscode的是vscode.rar 关键的几个文件都是相同的。in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

97. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 48%]

...文件,特别是component.json文件,弄清楚了component打包时各模块之间的依赖关系,所以直接只引用build.js文件应该是不可行的,至于如何通过build.js和json配置中各子文件的依赖关系在laya中直接引用,我也没有实验出来,所以我只能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

98. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 47%]

... Node.js 的 Web 运行环境,可让你直接在 DOM 中调用 Node.js 模块,并可使用任何现有的 Web 技术来编写本地应用。但是我在实际使用中,发现对于Laya出包的运行效果并不好,存在一些健壮性问题,会出现卡顿现象。使用了Electron后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

99. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

100. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 41%]

...繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.Sprite3D; sp2:Laya.Sprite3D; translateA = new Laya.Vector3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618