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大约有 660 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

91. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 90%]

3D模型无法正显示和播放动作 我这个是3DMAX 原始文件,你帮看下,怎么导出才能在程序中正常显示模型和播放动作 怎么测试都不行,帮看下,是我导出问题,还是使用问题           var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

92. 3D部分问题好多啊, 一个模型材质显示不对,场景内方向光朝向也不对 [ 90%]

3D部分问题好多啊, 一个模型材质显示不对,场景内方向光朝向也不对 前一个图是U3D里面的,后一个是WEB页面内的 附件 : --> 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

93. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 90%]

一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 比如这个纹理,正常情况下我什么都不改的话可以显示1条; 如果我要显示2条,假如我只是改变tansfromUV的offset的话,其他面也改变了。但是我只想改变一面怎么办呢?   附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

94. Unity里一个模型材质的UV流动效果怎么在Laya里去实现 [ 90%]

Unity里一个模型材质的UV流动效果怎么在Laya里去实现 比如小溪流动,瀑布流动,有没有案例什么的,Unity里我可以用C#脚本实现或者用Unity里的动画,目前效果上我是导出的.lh文件,模型包含在里面,我是要单独导出模型去实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

95. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

96. laya的材质在Unity里展现正常,预览时候就失效 [ 90%]

...边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

97. 请问官方最新的地形案例,在unity里是用的什么材质shader导出的? [ 90%]

...取“鼠标是否处于按下状态”? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201016

98. LayaAir3D/BlinnPhong材质添加Normal Map后物体变黑 [ 90%]

...? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

99. 角色模型材质列表切换后,不播放动作了 [ 89%]

角色模型材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常?   这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.Ver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

100. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...pector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109