• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,678 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

91. laya3d 模型换装, 更换网格,更换材质之后,模型出现混乱 [ 96%]

laya3d 模型换装, 更换网格,更换材质之后,模型出现混乱 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 zhoujianhua0591 赞同来自: 模型材质,都出现混搭的问题。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

92. 模型出动画,在u3d是能正常播放 [ 96%]

模型出动画,在u3d是能正常播放 模型动画导出来,试了很多次,导出的都带动画 在lh文件里找到Animator组件也找到animation组件   unity版本 2018.4.3f1 laya插件版本: 最新 附件 : --> oc.unitypackage_.zip 2019-09-09 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

93. 克隆模型的动画无法播放,请问是什么原因 [ 96%]

克隆模型的动画无法播放,请问是什么原因 问题描述: 我添加了一个正交相机,(场景内共有两个相机),要实现正交相机只看图层10,所以先执行 camera.removeAllLayers() camera.addLayer(10) 结果导致我克隆出来的模型动画播放了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

94. 导入模型变暗 [ 96%]

导入模型变暗 我在unity里添加摄像机预览看正常。然后删掉摄像机。导出。放入舞台再看就暗了。为什么。 附件 : --> kankan.zip 2019-10-10 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

95. LayaAir2.6.1 3d模型渐变 [ 96%]

LayaAir2.6.1 3d模型渐变 想做个模型渐变隐藏的效果,有什么办法吗 看文档和示例也找到有什么实现方法 2020-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

96. laya3d导入模型动画,添加光照之后,模型全黑。 [ 96%]

laya3d导入模型动画,添加光照之后,模型全黑。 添加光照之后,就会出现模型全黑。要光照,模型能看,正常一点,但是也是想要的效果。 unity里面是正常的显示   附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

97. 请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 [ 96%]

请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

98. 用unity导出的场景还有场景上的模型,打包成微信小游戏材质显示 [ 96%]

用unity导出的场景还有场景上的模型,打包成微信小游戏材质显示 打包出来的场景里面有一些贴了贴图材质球的模型,在IDE上编译运行模型颜色正常显示,可是在微信工具里运行模型是白的,材质球无法加载,而且报错。有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

99. layabox中TiledMap的MapLayer如何添加角色模型 [ 96%]

LayaAir引擎 layabox中TiledMap的MapLayer如何添加角色模型 layabox中TiledMap的MapLayer如何添加角色模型,我想在其中添加带4方向动作的角色模型,并能和地图中的object进行深度排序,知道layabox怎么操作才能实现这一功能 2019-03-27 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

100. 模型的动态合并 [ 96%]

模型的动态合并 问一下,模型可以做材质的动态合并吗?如果合并网格,只是做材质合并是是可行的?   Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能能实现? 2018-01-31 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131