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...速度,通常被定义为9.8米/秒²。 在物理引擎中,重力是模拟现实世界中物体受到的引力效应的关键因素之一。物理引擎通过模拟重力可以使物体在仿真环境中按照自然规律受到牵引,落地,或者在斜面上滚动。引擎通常使用物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以下问题: 1.通过URL.basePath 指定http://ip地址时,在真机模拟时正常显示。 2.通过URL.basePath 指定外网https://域名时,在真机模拟资源不能正常显示。出现错误。 Failed to load:xxx.lh 3.12两种形式在微信小游戏模拟器(非真机)在加载pn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...图2. 关于文件格式3. 日志级别4.关于iOS对接微信5. 关于iOS模拟器6. 获取各种信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. 获取设备型号其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...义后变成了laya自己封装的htmlDivElement,这个htmlDivElement是模拟了html中的div,但并不是个真正的div标签,也不具有div标签所有的功能支持,应该是这个意思吧 douzhix • 2017-09-07 16:50 或者说laya的htmlDivElement,就算设置innerHTML=<div>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...问题2023年了,居然还存在, laya3.0.2 Native Android包,mumu 模拟器,vivo手机访问http崩溃,夜神模拟器不崩溃,真是头疼啊,引擎组不给力啊 2023-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...能发布到手机微信中去测试吗? Laya_Aaron • 2019-09-02 18:24 模拟器应该也是可以的 Laya_Aaron • 2019-09-02 18:25 微信小游戏, 和微信是不一样的。 dejing • 2019-09-02 21:09 感谢回复! 然后,是的,微信模拟器中的错误和真机的错误是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...决于具体需求和对性能的权衡。 重力加速度 重力是一种模拟物体在地球表面受到的引力,重力受两个参数影响,一个是质量另一个是加速度,此处设置的是重力加速度参数,该参数的XY会影响重力的方向,X表示水平方向的重力...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...导出成小游戏(微信、抖音等)后,在小游戏开发工具的模拟器中,表现与Web平台一样,但真机预览时表现效果就大相径庭。 web端或小游戏模拟器预览效果截图如下: 真机预览效果如下: 如上两图所示,web端和模拟器上光...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240718
... PhysicsSimulation Class PhysicsSimulation Simulation 类用于创建物理模拟器。 Hierarchy PhysicsSimulation Index Properties dt fixedTimeStep maxSubSteps disableSimulation Accessors continuousCollisionDetection gravity Methods addConstraint addVehicle clearForces createRaycastVehicle dispatc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,用于模拟那些不会移动或不受物理力影响的物体的碰撞体。 1、碰撞器基类属性 1.1 碰撞形状 colliderShape 碰撞形状是用于描述物体与其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010