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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

91. 如何实例化保存在 object中的 Class [ 71%]

...sole出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 为什么SoundChannel需要实例,而SoundManage不需要要,小白求问 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

92. Config [ 71%]

... Config  isStencil : Boolean = true[static] 设置画布的是否开启模板缓冲,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config  premultipliedAlpha : Boolean = true[static] 设置画布是否预乘,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config  preserveDrawingBuffer : Boolean = false[static] 是否强制W...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 71%]

...g • 2017-04-18 11:55 一个动画最好创建一个Animation.createFrames模板,每个模板最好有唯一的命名,不需要加载两张图,只需要把你需要的图集加载了就可以了!然后根据散图路径去创建Animation动画模板!官方的打飞机示例也是加载了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

94. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...法绘制的曲线均是可调节的曲线。2D动画内置的缓动曲线模板,并非是贝塞尔曲线算法。 2.5.2 曲线切线 在上文的动图2-6中,p0到p1点的线段是p0点的切线,p2到p3的线段是p3的切线,切线的位置会影响曲线的形态。 对应到动画编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

95. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 70%]

...bgl.WebGL; public class LayaAirDemo { private var templete:Templet;//动画模板类 private var skeleton:Skeleton;//骨骼动画类 private var curNum:int=0;//curNum%2求余数,切换不同皮肤 public function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width,Browser.height,WebGL);//初始化LayaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

96. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 69%]

...执行start函数。Component3D  templet : AnimationTemplet 获取动画模板。 KeyframeAnimations  url : String[write-only] 设置url地址。 KeyframeAnimationsProtected Properties PropertyDefined By  _player : AnimationPlayer动画播放器。KeyframeAnimationsPublic Methods Hide Inherit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! [ 69%]

...mgClick); Laya.loader.load("res/atlas/comp/skeleton.atlas"); //创建动画模板 this.templet = new Laya.Templet(); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.templet.loadAni("comp/skeleton/spineboy.sk"); } protected o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

98. 如何获取animation的node节点? [ 66%]

...方案如下: 在动画做好的情况下直接复制动画生成动画模板,在代码中通过name属性区分动画来实现相同动画不同纹理的效果(play函数第三个参数),这种方法会增加动画文件的大小别的没有影响。   2019-02-18 0 3 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

99. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 66%]

...建议 skeleton = templet.buildArmature(1); /** * 创建动画 * 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改                    (内存开销小,计算开销小,不支持换装) * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

100. 龙骨动画自定义事件 [ 66%]

...信 andy_jinhuang 赞同来自: 我给不同的动作添加时间,动画模板里面是有我添加的事件的数组的,但是数组里面没有数据 2017-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 andy_jinhuang 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212