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大约有 1,806 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

91. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 85%]

# AS3与JS混合编码   AS3与JS交互是一种常见的需求,flash插件提供了一个简单的接口函数`ExternalInterface.call`和`ExternalInterface.addCallback`与JS交互。但是发布HTML5,这个flash的接口就不能用了。   作为支持AS3语言编写HTML5的引擎,La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 混合模式-Lighter [ 85%]

...a.stage.width / (phoenixWidth * 2), Laya.stage.height / phoenixHeight); // 混合模式的凤凰 let blendedPhoenix = this.createAnimation(); blendedPhoenix.blendMode = Laya.BlendMode.LIGHTER; // 指定要使用的混合模式 blendedPhoenix.scale(scaleFactor, scaleFactor); blendedPhoenix.y = (Laya....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

93. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 85%]

...BaseMaterial  ambientColor : Vector3TerrainMaterial  blend : int 获取混合方式。 TerrainMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 TerrainMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TerrainMaterial  cull : int 获取剔除方式。 TerrainMaterial  depthTest : int 获取深度...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. 使用blendMode=add模式时,某些手机上无法正常显示,出现黑底 [ 85%]

...现黑底 引擎版本1.7.18在某些手机,使用腾讯x5浏览器,add混合模式,混合区域变成黑底 测试代码很简单,就是放一张底图,上面叠一张特效帧 package {     import laya.webgl.WebGL;     import laya.utils.Handler;     import laya.display.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

95. IDE编辑器制作的逐帧动画lighting效果无效 [ 85%]

...效 示例已传 宝箱光效仍然分层明显  达不到实际需求的混合叠加 在IDE里看的动画效果和项目实际运行效果不一致 demo已上传 附件 : --> laya_baoxiang.zip 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

96. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 84%]

..._STATE_DEPTH_TEST | | 深度写入 | Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE | | 混合 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND | | 混合源 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC | | 混合目标 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST | | 混合源RGB | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC_RGB | | 混合目标RGB | Shader3D.REN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. 3d项目,在IOS14系统设备上图片突然消失 [ 84%]

... 2020-11-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 粒子混合模式的问题是已知问题,我们也已经给出了方案,可以参考这个修改https://ask.layabox.com/question/47470 2020-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

98. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 84%]

...TE_BLEND: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:19 渲染状态_混合。 Static RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR: number = 8 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:33 渲染状态_混合常量颜色。 Static RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BLEND_DST: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

99. 粒子动画,多贴图是怎么做的呢? [ 83%]

...358335 赞同来自: 另外提个小建议:默认新建的粒子示例,混合模式是1,我在起初要显示这三种颜色的方块飘落的时候老是看不到第一个红色的。 后面发现默认的混合模式是1,然后API的默认是0 blendState : int = 0 混合模式,待调整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

100. 混合模式-Lighter [ 83%]

...e.width / (phoenixWidth * 2), Laya.stage.height / phoenixHeight); // 加了混合模式的凤凰 var blendedPhoenix = createAnimation(); blendedPhoenix.blendMode = "lighter"; blendedPhoenix.scale(scaleFactor, scaleFactor); blendedPhoenix.y = (Laya.stage.height - phoenixHeight * scaleFactor) / 2; // ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117