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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

91. 如何通过命令行工具构建和发布项目 [ 50%]

...工具,发布的话,直接用bat或者python去写就可以了,代码混淆的uglify和图片压缩的工具在引擎的文件夹里就有了,直接用引擎里的就行,就几行代码的事 其实这些工具做游戏项目大家基本都会用到,哎~,希望laya2.0版本能够官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

92. ts静态类的依赖引用问题 [ 50%]

...正常呢?如果还是有问题的话可以先不用我们提供的合并混淆功能,之后我们会对这块进行重构!

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

93. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 50%]

...删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 49%]

...yaCloud项目支持(2.0新增) - 脚本扩展 - 预设 - APP打包 - JS混淆与压缩 - 第三方工具链转换工具(Unity3D、TiledMap、Spine、龙骨……) Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改动即可把原有项目升级到2.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 49%]

...具**:打开JS压缩工具窗口,以供用户将JS文件进行压缩和混淆。 - **龙骨动画转换**:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 49%]

...具**:打开JS压缩工具窗口,以供用户将JS文件进行压缩和混淆。 - **龙骨动画转换**:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 49%]

...具**:打开JS压缩工具窗口,以供用户将JS文件进行压缩和混淆。 - **龙骨动画转换**:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 49%]

...删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. spine在微信小游戏中切换动画无法显示 [ 49%]

... 可以确实是默认勾选了"js编译成es5",导致的代码混淆错误 谢谢官方支持,也谢谢你的耐心解答,花花花花花花

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

100. 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 [ 48%]

...e"删掉 3、使用laya发布功能,要把“合并JS文件" "压缩&混淆JS文件" "重新编译项目"这些勾去掉,不然一键回到解放前   三、AS3风格 闲着没事就多说两句,typescript有很多as3没有的功能,例如枚举,Promise,async/await,解构等,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120