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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

91. destroy()销毁精灵不起作用 [ 64%]

...不是舞台, 如何获取此精灵舞台原点间的距离? 如何往TiledMap格子内追加精灵 和创建精灵一样new Rand()出错 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

92. laya.map.GridSprite [ 64%]

...er):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initData(map:TiledMap, objectKey:Boolean = false):void 传入必要的参数,用于裁剪,跟确认此对象类型 GridSprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadIma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 64%]

...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-07-31 10:26 浏览: 1350 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

94. 求助!关于容器超出影藏 [ 64%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求助关于TiledMap的版本问题 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题求助!!!! 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

95. laya.map.GridSprite [ 64%]

...er):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initData(map:TiledMap, objectKey:Boolean = false):void 传入必要的参数,用于裁剪,跟确认此对象类型 GridSprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadIma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 64%]

...景 精灵纹理用ASTC格式后、微信小游戏真机上的效果较差 tiledMap api 纹理索引值及TileSetId的含义? [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 纹理截取后内存释放不了 问题状态 最新活动: 2025-08-18 14:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

97. 寻求合作组队,一起合伙做游戏 [ 63%]

...te 一起缩放? clip new出40个单位一起播动画,安卓机超卡 tiledmap地图移动,如何让地图上的对象一起移动? 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

98. 每次用遮罩后位置就会变的莫名其妙 [ 63%]

...机事件也不会减少 LayaIDE2.0每次打开都会把颜色主题改掉 tiledmap缩放时地图位置错乱 问题状态 最新活动: 2017-04-12 14:19 浏览: 1051 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

99. Laya 2.0.1 mac 版本 搜索方法效果失效 [ 62%]

...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2019-04-04 11:31 浏览: 629 关注: 2 人 Yangcy • 2019-04-04 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

100. laya.map.MapLayer [ 62%]

...an 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  init(layerData:*, map:TiledMap):void 解析LAYER数据,以及初始化一些数据 MapLayer isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513